6: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/20(月) 13:52:48.33 ID:O5KH5ZCg
まだパチンコ打ってないのに・・・
317: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 13:51:37.96 ID:NPohz+C8
みんな大好きぱちログに推しメン選択つき!
やったね!
やったね!
318: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 14:06:15.53 ID:NMag4YQr
なんか筐体が恥ずかしいw
320: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 14:11:11.39 ID:KEGbY0AO
宇宙1のパチスロ万歳×1京
328: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 14:25:52.67 ID:IeMfGSSQ
そう君が思ってるより~ 求め合うっていいもんだ~♪
338: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 15:11:41.19 ID:m0N/bhMV
ゲーム数解除のスタンバイモード、自力解除の推しメンチャンスを経て(推しメンチャンス中の解除契機はベル?)3種類のボーナスに発展
ボーナスは三種類表記されてる。枚数じゃなくてゲーム数が書いてあるから恐らく擬似ボーナス。
赤7と青7とBAR揃い。
赤7は48ゲームでART突入期待度55パーセント。BAR揃いのじゃんけんボーナスは20ゲームで押し順当ててART突入、ART突入期待度40パーセント。
青7は48ゲームでART突入確定っぽいからプレミア的な扱い?
ART突入時は必ず上乗せゾーンのovertureに突入。overtureは48図柄が揃うたびにゲーム数上乗せ。
上乗せ性能が高いSUPER overtureもあり。こちらの場合は48図柄が揃う際にW揃い確定。W揃いの際はヘビーローテーションフリーズ発生のチャンス。ヘビーローテーションフリーズでは7連続上乗せ。
ART中のレア役で上乗せとボーナス抽選(ゲーム数解除もあるかは不明)
で、ART中のボーナスで上乗せ特化ゾーンの抽選。
赤7はチャンス告知、完全告知、後告知の三種類。青7は確定。BARは告知が発生すれば確定。
上乗せ特化ゾーンは上で書いたovertureとSPECIAL overtureと内容自体は同じっぽい。
ツイで流れてたパンフ読むとこんな感じのゲーム性かなと思った
ボーナスは三種類表記されてる。枚数じゃなくてゲーム数が書いてあるから恐らく擬似ボーナス。
赤7と青7とBAR揃い。
赤7は48ゲームでART突入期待度55パーセント。BAR揃いのじゃんけんボーナスは20ゲームで押し順当ててART突入、ART突入期待度40パーセント。
青7は48ゲームでART突入確定っぽいからプレミア的な扱い?
ART突入時は必ず上乗せゾーンのovertureに突入。overtureは48図柄が揃うたびにゲーム数上乗せ。
上乗せ性能が高いSUPER overtureもあり。こちらの場合は48図柄が揃う際にW揃い確定。W揃いの際はヘビーローテーションフリーズ発生のチャンス。ヘビーローテーションフリーズでは7連続上乗せ。
ART中のレア役で上乗せとボーナス抽選(ゲーム数解除もあるかは不明)
で、ART中のボーナスで上乗せ特化ゾーンの抽選。
赤7はチャンス告知、完全告知、後告知の三種類。青7は確定。BARは告知が発生すれば確定。
上乗せ特化ゾーンは上で書いたovertureとSPECIAL overtureと内容自体は同じっぽい。
ツイで流れてたパンフ読むとこんな感じのゲーム性かなと思った
365: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 16:30:09.26 ID:NjyT7zNX
>>338
これはSUPER overtureの時は複数回のヘビーローテーションフリーズもありって事か。
これはSUPER overtureの時は複数回のヘビーローテーションフリーズもありって事か。
374: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 16:45:12.29 ID:m0N/bhMV
>>364
ぱっと見甘く見えるがボナの獲得枚数考えると厳しそう
赤7でも48ゲーム、BAR揃いで20ゲームだから純増2枚あっても赤7で100枚程度の獲得だし
ART突入率高いから回してしまいそうだがその分通常時のボナの自力解除が厳しいってことだよな…
あと、ゲーム数リセットならボナ、ART後扱いにならなそう
>>365
ヘビロテフリーズは動画だと0ゲーム連で7回の上乗せで220ゲームのせだった
さすがに複数回フリーズは滅多に引けなさそうな気がする
ぱっと見甘く見えるがボナの獲得枚数考えると厳しそう
赤7でも48ゲーム、BAR揃いで20ゲームだから純増2枚あっても赤7で100枚程度の獲得だし
ART突入率高いから回してしまいそうだがその分通常時のボナの自力解除が厳しいってことだよな…
あと、ゲーム数リセットならボナ、ART後扱いにならなそう
>>365
ヘビロテフリーズは動画だと0ゲーム連で7回の上乗せで220ゲームのせだった
さすがに複数回フリーズは滅多に引けなさそうな気がする
377: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 16:48:54.79 ID:NjyT7zNX
>>374
あ、そうか。自力リセット出来るんだから、特定役での自力解除がほぼ期待できないパターンはあるな。
あ、そうか。自力リセット出来るんだから、特定役での自力解除がほぼ期待できないパターンはあるな。
378: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 16:51:44.07 ID:m0N/bhMV
>>377
そうなんだよな
でも、リセットありでも128ゲーム以内がチャンスかわからないし
128ゲーム超えの解除ゲーム数が高めに設定されてて、自力解除も厳しいならとんでもなく辛くなりそう
みんな辞める時はリセットするだろうし
そうなんだよな
でも、リセットありでも128ゲーム以内がチャンスかわからないし
128ゲーム超えの解除ゲーム数が高めに設定されてて、自力解除も厳しいならとんでもなく辛くなりそう
みんな辞める時はリセットするだろうし
340: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 15:17:11.58 ID:H8Tl36zj
OvertureはマクロスFみたいな感じか。にしてもボナからのART期待度が高すぎるんでは?
342: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 15:23:00.34 ID:m0N/bhMV
>>340
俺もボナからのART期待度が高いのが気になった
でも、逆にいうと48ゲームと20ゲームの擬似ボーナスで純増が2枚前後になりそうだからARTに入れないと話にもならないんだろうな
ボナの獲得枚数じゃ天国分のゲーム数すら回せないし
俺もボナからのART期待度が高いのが気になった
でも、逆にいうと48ゲームと20ゲームの擬似ボーナスで純増が2枚前後になりそうだからARTに入れないと話にもならないんだろうな
ボナの獲得枚数じゃ天国分のゲーム数すら回せないし
346: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 15:43:38.39 ID:f4QdPg6N
筐体画像見たけどなんだこりゃ
Pフラレバーにサプライズボタンとか見た目だけで物凄く打ちづらそう
ゴト発生で撤去になりそうだね京楽筐体
AKB48ランプが光ればボーナスのジャグラー作れば良かったのに
Pフラレバーにサプライズボタンとか見た目だけで物凄く打ちづらそう
ゴト発生で撤去になりそうだね京楽筐体
AKB48ランプが光ればボーナスのジャグラー作れば良かったのに
350: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 15:51:02.14 ID:tH0cj2sx
京楽初のスロットだけど提携してた関係で制御とかもろもろヤマサの人が入ってるんかな
355: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 16:11:18.88 ID:NjyT7zNX
>>350
なに、その悲報はw
なに、その悲報はw
357: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 16:12:38.80 ID:L6bkjqun
>>350
前田「おつかれ」
前田「おつかれ」
356: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 16:12:30.22 ID:m0N/bhMV
AKBじゃなかったらなにこの糞台って思ってたと思う
358: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 16:13:37.53 ID:0miABcON
ともちんのやる気のない押し順ナビ最高やな
359: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 16:16:05.12 ID:tH0cj2sx
なにこれサプライズリセットって自分で本前兆中にやったらボーナス消えたりすんのかね?w
361: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 16:23:01.58 ID:+2JL1YZS
128までで約50%でゲーム数解除
ボーナスの55%でART突入
サプライズリセット
どこに罠があんの?
ボーナスの55%でART突入
サプライズリセット
どこに罠があんの?
363: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 16:25:12.86 ID:m0N/bhMV
>>361
そのゲーム数解除の情報はどこ発なの?
そのゲーム数解除の情報はどこ発なの?
364: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 16:29:40.44 ID:+2JL1YZS
>>363
150 名前:名無しさん@実況は禁止です[] 投稿日:2013/05/28(火) 14:01:46.16 ID:D0/iuGz40
『ぱちスロAKB48』は、ART採用、ボーナス確率約1/243.4(設定1)、ART「神曲RUSH」は
突入率約50%、ボーナス・ART終了後128G以内に約50%で再度ボーナス獲得。
150 名前:名無しさん@実況は禁止です[] 投稿日:2013/05/28(火) 14:01:46.16 ID:D0/iuGz40
『ぱちスロAKB48』は、ART採用、ボーナス確率約1/243.4(設定1)、ART「神曲RUSH」は
突入率約50%、ボーナス・ART終了後128G以内に約50%で再度ボーナス獲得。
368: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 16:33:35.25 ID:NjyT7zNX
>>364
「ボーナス・ART終了後」128G以内に約50%で再度ボーナス獲得
この書き方がミソっぽいな。
「ボーナス・ART終了後」128G以内に約50%で再度ボーナス獲得
この書き方がミソっぽいな。
362: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 16:24:12.50 ID:NjyT7zNX
天国ゾーンが256Gで、ほぼゾーン天井間近でゲーム数解除って感じかな。
リセットで天国移行は10%くらいでw
リセットで天国移行は10%くらいでw
366: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 16:31:31.98 ID:i2oY/bGW
とりあえず目押し不要じゃなくて良かったw
367: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 16:31:37.91 ID:NMag4YQr
まったり遊べそうなスペックだな
370: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 16:41:09.07 ID:NjyT7zNX
純増1.2位か?
372: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 16:41:58.60 ID:0miABcON
京楽産業.「ぱちスロ AKB48」発表
スペックはART特化型で、複数の擬似ボーナスを搭載。ARTは1ゲームあたり純増約2.0枚。
スペックはART特化型で、複数の擬似ボーナスを搭載。ARTは1ゲームあたり純増約2.0枚。
373: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 16:45:12.09 ID:NjyT7zNX
このスペックで2枚あるのか。
379: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 16:54:33.96 ID:m0N/bhMV
ボナ、ART後の128ゲーム以内の50パーセントで解除込みでボナの合成確率が162分の1ならそれ以外は全然当たらなくなりそう
380: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 16:55:14.17 ID:NjyT7zNX
通常時のヒキに加えてリセット時のヒキも要求されるのかw
385: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 17:16:10.05 ID:m0N/bhMV
あと、リセットでも128ゲーム以内に50パーでボナ当たってさらにその約50パーセントでARTってのはでき過ぎてるからリセットで天国入ることはまずないだろうな
つまり、自身が得するために打つ前や途中にリセットをするのではなく。
自分が辞めた後に打つやつに得させないためにリセットしてやめるのが流行りそう
ハイエナはうざいけど客同士に足引っ張り合いさせるってのもなぁ…
つまり、自身が得するために打つ前や途中にリセットをするのではなく。
自分が辞めた後に打つやつに得させないためにリセットしてやめるのが流行りそう
ハイエナはうざいけど客同士に足引っ張り合いさせるってのもなぁ…
396: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 17:54:40.53 ID:iVMzwpLt
台のコンセプト的にリセットとか面倒なシステム入れたら客飛ぶんじゃね
ラッシュ突入時は70%で128G解除とかにしてパチっぽい挙動にするのかなと思ってたけど
ラッシュに上乗せとかヘビロテチャンス?とかあるなら無理っぽいな
ラッシュ突入時は70%で128G解除とかにしてパチっぽい挙動にするのかなと思ってたけど
ラッシュに上乗せとかヘビロテチャンス?とかあるなら無理っぽいな
398: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 18:11:36.64 ID:2K4zFp2Q
チャンスゾーンが480Gまでの可能性があるな
そこ抜けたら天井一直線
そこ抜けたら天井一直線
399: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 18:15:42.61 ID:0miABcON
ぱちスロAKB48
京楽のパチスロ参入第1弾『ぱちスロAKB48』が遂にデビューを飾る。
本機は純増約2枚のART「神曲RUSH」と擬似ボーナスのループを中心に据えたゲーム性でボーナスはART突入経路としての役割も果たす
ボーナスは規定ゲーム数の消化や自力解除ゾーン「推しメンチャンス」を経て当選
「会いたかった48」(48ゲーム継続&ART確定)「神曲RUSH選抜BONUS」(48ゲーム継続&ART期待度約55%)「じゃんけんBONUS」(20ゲーム+α継続&ART期待度約40%)と
継続ゲーム数やART期待度の異なる3種類が用意されておりARTに当選すると初期ゲーム数を決定する上乗せゾーン「overture」に移行する。
そしてART中にレア小役が成立するとゲーム数上乗せやボーナスを抽選
ART中のボーナスは上乗せ特化ゾーン「チームサプライズCOMBO」突入のチャンスとなる。
overtureやチームサプライズCOMBO中は48絵柄揃いでゲーム数上乗せ確定となるが
移行したのが「superoverture」や「超絶チームサプライズCOMBO」ならば必ず48絵柄がダブルラインで揃い大量ゲーム数上乗せ&上乗せが7連続で発生するリールアクション「ヘビーローテーションフリーズ」発動の大チャンスとなるぞ
京楽のパチスロ参入第1弾『ぱちスロAKB48』が遂にデビューを飾る。
本機は純増約2枚のART「神曲RUSH」と擬似ボーナスのループを中心に据えたゲーム性でボーナスはART突入経路としての役割も果たす
ボーナスは規定ゲーム数の消化や自力解除ゾーン「推しメンチャンス」を経て当選
「会いたかった48」(48ゲーム継続&ART確定)「神曲RUSH選抜BONUS」(48ゲーム継続&ART期待度約55%)「じゃんけんBONUS」(20ゲーム+α継続&ART期待度約40%)と
継続ゲーム数やART期待度の異なる3種類が用意されておりARTに当選すると初期ゲーム数を決定する上乗せゾーン「overture」に移行する。
そしてART中にレア小役が成立するとゲーム数上乗せやボーナスを抽選
ART中のボーナスは上乗せ特化ゾーン「チームサプライズCOMBO」突入のチャンスとなる。
overtureやチームサプライズCOMBO中は48絵柄揃いでゲーム数上乗せ確定となるが
移行したのが「superoverture」や「超絶チームサプライズCOMBO」ならば必ず48絵柄がダブルラインで揃い大量ゲーム数上乗せ&上乗せが7連続で発生するリールアクション「ヘビーローテーションフリーズ」発動の大チャンスとなるぞ
403: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 18:42:43.56 ID:wTOYjwPS
パチスロマジで法律で禁止にしてくんないかな
AKBスロにどハマりしそうでコワイ
AKBスロにどハマりしそうでコワイ
404: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 18:44:44.86 ID:kK57DETl
またキモオタ共が押し寄せるのか・・・
406: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 18:52:18.56 ID:m0N/bhMV
ART中はPV流せるってしようなんだろうけどなんで曲や映像目当てで打っちまうんだろうな
PVなら家で見れるのにホールで見たくなる
PVなら家で見れるのにホールで見たくなる
407: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 18:56:32.83 ID:i2oY/bGW
オタからしたらスロはパチより敷居が高いんじゃね
410: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 19:11:29.32 ID:jvk55gJV
これART最初のゲーム数は固定じゃないんだね?
まあ松井レナしか選ばないから他のメンバーはどうでもいいや
まあ松井レナしか選ばないから他のメンバーはどうでもいいや
413: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 19:21:49.03 ID:B0/p/mfe
パチスロを殆ど売ったことがない自分でも打てるんだろうか?
ぱちんこのAKBなら何度も打ってるんですが・・・。
ぱちんこのAKBなら何度も打ってるんですが・・・。
417: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 19:27:46.01 ID:tUwerhZo
>>413
目押しはある程度必要
あと金銭的には今のART機は全体的に吸い込みスピードが尋常じゃないから
5スロ等で導入の店で打つのをお勧めする
目押しはある程度必要
あと金銭的には今のART機は全体的に吸い込みスピードが尋常じゃないから
5スロ等で導入の店で打つのをお勧めする
414: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 19:23:04.40 ID:6OaJ/lx6
今日の展示会で初めてスロットやったw
とりあえずスタッフの人にリセットしてもらって推しメン選んでスタート。
ナビとかもよくわからず一時間以上打って最終的にラッシュ中の残りゲームが1950になりやめた。
素人でも楽しめたよ。
実際はそう簡単に勝て
ないんだろうけどw
とりあえずスタッフの人にリセットしてもらって推しメン選んでスタート。
ナビとかもよくわからず一時間以上打って最終的にラッシュ中の残りゲームが1950になりやめた。
素人でも楽しめたよ。
実際はそう簡単に勝て
ないんだろうけどw
418: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 19:29:43.28 ID:WTP/gNmy
押し順さえ守っていれば狙え図柄が揃えられなくても問題ない。
あまり知識なくてもやれるレベル。当たった後128ゲームチャンスゾーン?なのが初心者にはつらいかも…
あまり知識なくてもやれるレベル。当たった後128ゲームチャンスゾーン?なのが初心者にはつらいかも…
419: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 19:31:49.96 ID:jvk55gJV
天井浅いってことはよくあるARTには結構入るけどマイルドで博打出来ない感じかな?
若干物足りないけどそこまで大負けないのはいいのかな
若干物足りないけどそこまで大負けないのはいいのかな
422: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 19:33:05.29 ID:NjyT7zNX
>>419
パチみたいなイメージで作ってると思うんだけどね。
パチみたいなイメージで作ってると思うんだけどね。
428: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 19:58:30.92 ID:EKGlWVkO
超絶叫カットインあるのかな?
超絶かわいいりえちゃん、
超絶かわいいりえちゃん、
429: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 20:01:13.89 ID:CfXeJ43t
結局メンバーチェンジなしかよw
重力シンパシー公演+αか
重力シンパシー公演+αか
430: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 20:01:51.67 ID:CfXeJ43t
筐体画像を見る感じレバーはPフラッシュ付きか?
サプライズボタン飛び出しはないみたいだが
サプライズボタン飛び出しはないみたいだが
431: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 20:14:18.84 ID:CfXeJ43t
パチンコの時みたくアイランド秋葉原店が凄いことになる?
馬鹿みたいに大量導入していた上に初日は平日なのにAKBヲタが朝から行列を作ってたらしい
秋葉原のパチ屋はパチンコよりパチスロの方が多い店舗が大半
馬鹿みたいに大量導入していた上に初日は平日なのにAKBヲタが朝から行列を作ってたらしい
秋葉原のパチ屋はパチンコよりパチスロの方が多い店舗が大半
433: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 20:23:14.63 ID:O6UQUrmA
ここまでリセットの報告なし
ガセか
ガセか
434: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 20:26:26.17 ID:m0N/bhMV
>>433
パンフには載ってたよ
いつでもゲーム数をリセットできる新機能
サプライズリセット搭載って
それがどんなものなのかは自分じゃわからんかった
パンフには載ってたよ
いつでもゲーム数をリセットできる新機能
サプライズリセット搭載って
それがどんなものなのかは自分じゃわからんかった
436: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 20:35:27.35 ID:m0N/bhMV
>>435
あ、俺がパンフ持ってるわけじゃないんだ
昼くらいに試打会いってた人がパンフを撮影してたのがツイッターで流れてきただけ
それのゲームフローのステージ?説明のことにあまり大きくない字で
>いつでもゲーム数をリセットできる新機能
>サプライズリセット搭載
って文面が載ってただけ。実際の機能についてはまだ出てないけどサプライズリセットって機能が存在するのは確かだと思う
あ、俺がパンフ持ってるわけじゃないんだ
昼くらいに試打会いってた人がパンフを撮影してたのがツイッターで流れてきただけ
それのゲームフローのステージ?説明のことにあまり大きくない字で
>いつでもゲーム数をリセットできる新機能
>サプライズリセット搭載
って文面が載ってただけ。実際の機能についてはまだ出てないけどサプライズリセットって機能が存在するのは確かだと思う
439: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 20:56:43.79 ID:jCTtiTPM
438: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 20:43:23.13 ID:hedaCYVX
すげー目がつかれそうだな
まぁぱるるのためにうつけど
まぁぱるるのためにうつけど
441: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 21:11:28.06 ID:0miABcON
記者会見の映像ようつべで見たらたかみなが全体曲はこれだけで他はユニットって言ってたね
444: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 21:36:23.30 ID:8r1FnDzn
画像で見た感じだとまぶしすぎてもはや台が照明のようだ
448: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 22:00:06.08 ID:hedaCYVX
サングラス必須の台だろwwww
450: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 22:03:40.99 ID:0miABcON
この台で来年の莉乃ちゃん総選挙代稼がないと!
465: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/28(火) 23:48:00.36 ID:S+uKCFOh
ちょっとXJAPAN臭がしたわ
468: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/29(水) 00:36:13.13 ID:MD85NJ7a
動画見たけどクソつまんなそう。
AKBの映像垂れ流しているだけでスロの面白さみたいなものは感じなかったな。
…新台初日?並ぶよ。
AKBの映像垂れ流しているだけでスロの面白さみたいなものは感じなかったな。
…新台初日?並ぶよ。
469: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/29(水) 00:40:28.02 ID:x3BNuZpC
投票券買い漁ってる廃人はビシビシ金ぶち込むんだろ
オリジナル演出があれば一つに付き100万の価値がある
オリジナル演出があれば一つに付き100万の価値がある
496: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/29(水) 06:11:23.18 ID:sRtDPlG5
>>469ヲタは実機買うんじゃね?
474: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/29(水) 00:56:53.57 ID:WXtjwpkD
全般的にパチより圧倒的にださい
やりなおし
やりなおし
476: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/29(水) 01:08:52.77 ID:UJIOXwRN
おもしろそうと思った俺は異端なのかな
479: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/29(水) 01:26:46.99 ID:OOYIgawV
なんか、提携してんのビスティとらしいぞ
487: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/29(水) 02:30:01.07 ID:5DRSYb7E
>>479
フィールズが関係あるならビスティが筐体を供給してるのかな?
フィールズが関係あるならビスティが筐体を供給してるのかな?
491: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/29(水) 04:18:13.13 ID:NVRo1V3t
>>487
フィールズが絡んでるから、前田のアンダーで川栄だったのか。
なら次作からは川栄は、パチ選抜確定じゃん
フィールズが絡んでるから、前田のアンダーで川栄だったのか。
なら次作からは川栄は、パチ選抜確定じゃん
480: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/29(水) 01:29:09.66 ID:FCs3NsrW
番長を基本と考えると
擬似ボ確率の軽さ
番長>AKB
擬似ボでの獲得枚数
番長>AKB
擬似ボからのART突入率
AKB>番長
まあ番長の頂きラッシュ軽い版ってところだと思う
REGからでもART突入率40%だしね
擬似ボ確率の軽さ
番長>AKB
擬似ボでの獲得枚数
番長>AKB
擬似ボからのART突入率
AKB>番長
まあ番長の頂きラッシュ軽い版ってところだと思う
REGからでもART突入率40%だしね
483: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/29(水) 01:50:26.86 ID:TmzxTttX
>>480
番長の7揃いの擬似ボーナスが純増2枚の60G以上でBAR揃いが30ゲームに対し
AKBが7揃いの擬似ボーナスで純増2枚の48G以上でBAR揃いが20ゲーム
ここの差はでかいね
あと、番長の天国が96ゲームに対しAKBはおそらく128ゲーム
ラッシュの上乗せがどんなもんかわからんけどボナだけならかなり厳しいな
番長の7揃いの擬似ボーナスが純増2枚の60G以上でBAR揃いが30ゲームに対し
AKBが7揃いの擬似ボーナスで純増2枚の48G以上でBAR揃いが20ゲーム
ここの差はでかいね
あと、番長の天国が96ゲームに対しAKBはおそらく128ゲーム
ラッシュの上乗せがどんなもんかわからんけどボナだけならかなり厳しいな
488: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/29(水) 02:30:49.03 ID:dm5CHjhF
さんざん文句いってるくせにどうせ台に携帯かざしてパチログとかして推しメンのレベル上げたり演出カスタマイズとかしちゃうんだろ?
おれはするよ。間違いなく
おれはするよ。間違いなく
489: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/29(水) 02:33:52.23 ID:1/nOW1Xy
売れる事は売れるんだろうな。あとは結果次第だろうけど
今の時代は後になって評価受けて再導入なんてのほとんどねーからな
パチ屋は大博打する覚悟なんだろうね。被害受けるのはうちらだけどな
今の時代は後になって評価受けて再導入なんてのほとんどねーからな
パチ屋は大博打する覚悟なんだろうね。被害受けるのはうちらだけどな
497: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/29(水) 06:48:21.31 ID:XT6/bGiH
やっぱパチスロしたことない奴の為に目押し不要にするためゲーム数解除か・・・
しかしゲーム数解除の方が遥かに上級者向きなんだよな
しかしゲーム数解除の方が遥かに上級者向きなんだよな
501: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/29(水) 08:03:12.93 ID:Olu4mUiJ
自分でG数リセット出来るのってよく審査通ったなあ。なんでもアリかよほんと。
505: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/29(水) 09:10:03.58 ID:LlBGo4vB
パチンコよりスロのほうがAKB世代の子多いし、版権は、申し分ない
ただスロは、ゲーム性と演出が良くないと人気出ないからなー
ただスロは、ゲーム性と演出が良くないと人気出ないからなー
506: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/29(水) 09:15:03.36 ID:NUTPqwNl
よく初参入で大本命ぶつける気になるな
もうちょいジャブかましてノウハウためてくればいいのに
もうちょいジャブかましてノウハウためてくればいいのに
508: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/29(水) 09:28:15.17 ID:yCMT/gZM
>>506
本当そう。
ゴト予防不届き(前鬼浜)や出玉設計ミス(サクラ大戦)、予期せぬバグ(信長)があったらどうするんだろうね。
本当そう。
ゴト予防不届き(前鬼浜)や出玉設計ミス(サクラ大戦)、予期せぬバグ(信長)があったらどうするんだろうね。
512: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/29(水) 11:02:39.57 ID:sGNXPKlR
推しメンが板野ならダリィ感じでナビしてくれるんだろうなw
513: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/29(水) 11:08:43.66 ID:F0/KSNT9
ぱるるは全部左ナビになります
514: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/29(水) 11:09:36.24 ID:sGNXPKlR
ぱるるナビは全部無言だから液晶ガン見じゃね?
515: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/29(水) 11:12:08.93 ID:vt9SNdEP
キンタローチャンス